Um vazamento recente indica que a Xbox pagou uma quantia considerada uma “pechincha” por Physint, o novo projeto da Kojima Productions que promete reviver o gênero de espionagem nos videogames. O título, que teria sido abandonado pela PlayStation, pode ter custado menos de US$ 200 milhões, segundo informações divulgadas por fontes ligadas ao setor. A revelação surpreende, já que o estúdio de Hideo Kojima é conhecido por produções de alto orçamento e grande apelo comercial.
De acordo com o vazamento, a Microsoft estaria disposta a pagar apenas uma fração do orçamento total pelo game. Na prática, isso significa que Hideo Kojima enxergou uma forma de tirar a obra do papel com este acordo, assumindo a maior parte dos custos de desenvolvimento. A estratégia pode ser vantajosa para ambas as partes: a Xbox garante um título exclusivo de prestígio sem arcar com todos os riscos financeiros, enquanto a Kojima Productions mantém controle criativo e a possibilidade de lucrar mais com o sucesso do jogo.
Contrato inclui filme e série de TV
Além do jogo Physint, o contrato entre a Xbox e a Kojima Productions também cobre a produção de um filme e adaptações para a TV, que podem ser uma série live-action ou animação. O astro Bill Skarsgard, conhecido por papéis em “It: A Coisa” e “Noites Brutais”, atuará como o protagonista do novo título. A presença de um ator de renome internacional reforça a ambição do projeto em se tornar uma franquia multimídia, seguindo a tendência de grandes estúdios de expandir suas propriedades intelectuais para outras mídias.
Essa abordagem integrada não é novidade para Kojima, que já demonstrou interesse em explorar narrativas além dos jogos. No entanto, a confirmação de que o acordo com a Microsoft engloba produções audiovisuais indica um compromisso de longo prazo entre as empresas. A fonte não detalhou os valores específicos destinados a cada parte do contrato, mas a inclusão de múltiplas plataformas sugere um investimento significativo por parte da companhia de Redmond.
Sem data de lançamento definida
É importante notar que a experiência não possui uma data prevista para ser lançada. Ainda em estágios iniciais, ela chegará depois de OD — outro projeto feito em parceria entre o estúdio de Kojima e a Xbox. Esse, inclusive, também não tem seu lançamento agendado. A ausência de prazos pode frustrar os fãs, mas é comum em produções de grande escala, especialmente quando envolvem novas tecnologias e narrativas complexas.
A prioridade da Kojima Productions parece estar em OD, que já foi anunciado anteriormente e pode servir como um teste para a colaboração com a Microsoft. Enquanto isso, Physint permanece em fase de concepção, com poucos detalhes revelados ao público. A expectativa é que mais informações sejam divulgadas conforme o desenvolvimento avance, mas, por ora, os jogadores terão que aguardar pacientemente.
Investimento menor que jogo premium
Outro detalhe vazado pelo The New York Times revela que a obra terá um investimento “consideravelmente menor do que a Xbox gasta para desenvolver um jogo premium”. Ou seja, é a Kojima Productions que terá os maiores gastos no projeto — mesmo com o apoio da companhia. Essa estrutura financeira incomum coloca o estúdio japonês em uma posição de maior responsabilidade, mas também de maior potencial de retorno.
A decisão de Kojima de arcar com a maior parte dos custos pode ser interpretada como um voto de confiança no potencial comercial de Physint. Ao mesmo tempo, reduz a exposição financeira da Microsoft, que já investe bilhões em sua divisão de jogos. A fonte não detalhou os números exatos do orçamento, mas a comparação com jogos premium sugere que o valor total pode ser inferior a títulos blockbuster como “Halo” ou “Forza”.
Valores não confirmados oficialmente
Apesar da publicação dos valores, o estúdio e a Xbox não confirmaram quanto o game custará e quanto cada uma delas contribuirá do total. Nas redes, Kojima revelou forma absurda como a Sony cancelou Physint: “fiquei chocado”. A declaração indica que o cancelamento pela Sony foi inesperado e possivelmente traumático para o criador, que agora busca uma nova casa para sua visão.
A falta de confirmação oficial deixa espaço para especulações, mas os números vazados apontam para um acordo vantajoso para a Microsoft. Se confirmado, o valor pago pela Xbox seria uma fração do que normalmente se gasta em exclusivos de grande porte, o que pode influenciar futuras negociações na indústria. Enquanto isso, os fãs aguardam ansiosamente por mais detalhes sobre o projeto, que promete trazer de volta a essência dos jogos de espionagem que consagraram Kojima com a série “Metal Gear Solid”.
Fonte
- canaltech.com.br
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- WhatsApp (canalte.ch)
- The Game Business (www.thegamebusiness.com)
