Mod traz DLSS 4.5 para placas AMD Radeon
Crédito: canaltech.com.br
Crédito: <a href="https://canaltech.com.br/hardware/mod-faz-o-inimaginavel-e-traz-dlss-45-para-placas-de-video-amd/" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">canaltech.com.br</a>

Enquanto o AMD FSR pode ser usado em qualquer placa de vídeo (até a terceira versão), o NVIDIA DLSS é exclusivo das GPUs GeForce RTX. Ou será que não? Isso está mudando, mas não graças às empresas, mas sim à comunidade que já tornou possível o uso do DLSS 4.5 em placas de vídeo Radeon.

O mod, chamado de “d4r”, que basicamente significa “DLSS for Radeon”, chegou agora para as placas Radeon RX 9000 (RDNA 4), mas somente para Linux e Proton e em jogos em DirectX 12. Por enquanto, esse suporte é experimental e não temos resultados de testes para saber como a implementação está ficando.

Suporte inicial para RDNA 4

A novidade mais recente é a compatibilidade com as GPUs Radeon RX 9000, baseadas na arquitetura RDNA 4. O mod d4r foi adaptado para funcionar nesses modelos, mas com restrições claras: apenas em sistemas Linux, utilizando a camada de compatibilidade Proton, e somente em títulos que usam DirectX 12. A fonte não detalhou se haverá suporte para outras APIs gráficas no futuro.

Como o desenvolvimento ainda está em estágio inicial, não há dados de desempenho disponíveis para as placas RX 9000. A comunidade aguarda por testes que possam indicar a eficiência da implementação nessa nova arquitetura.

Resultados promissores no RDNA 3

Porém o d4r já havia sido lançado para GPUs RDNA 3 também para Linux e Proton e os resultados são promissores. Testes feitos com uma RX 7700 XT em Silent Hill Townfall, em 1440p, usando DLSS 3, 4 e 4.5, com upscaling que vai de ultra performance a qualidade, vemos um nível de desempenho um pouco abaixo em relação ao FSR 4, mas mostrando potencial para possíveis melhorias.

Com o upscaling em qualidade, que renderiza um pouco abaixo de 1080p em QHD, o desempenho fica entre 51 e 72 FPS com o DLSS, chegando a 76 FPS com o FSR 4. Curiosamente, o DLSS 3 entrega melhor desempenho em qualidade, equilibrado e performance, com o DLSS 4 se saindo melhor em ultra performance. Já o DLSS 4.5 entrega o pior desempenho.

Esses números indicam que, embora o mod funcione, ainda há espaço para otimizações. A diferença para o FSR 4 é pequena em alguns cenários, o que sugere que o d4r pode se tornar uma alternativa viável para quem deseja usar DLSS em hardware AMD.

Limitações técnicas e diferenças entre arquiteturas

A diferença na implementação do d4r em GPUs RDNA 3 e RDNA 4 fica para o suporte nativo a FP8 nas Radeon RX 9000, algo que não é possível nas RX 7000. Por enquanto, somente a RX 7700 XT e a RX 7900 XTX conseguiram rodar jogos, mas o desenvolvimento da ferramenta continua.

Essa distinção é importante porque o FP8 é um formato de precisão numérica que pode acelerar certas operações de inferência de IA, comuns em técnicas de upscaling. A ausência desse suporte nas GPUs RDNA 3 pode limitar o desempenho ou a qualidade do DLSS nessas placas.

Recursos ausentes e futuro incerto

Nesse momento, o mod funciona somente com a tecnologia de Super Resolution (upscaling) do DLSS. Isso significa que o gerador de quadros e Ray Reconstruction do DLSS 4, além da renderização neural do DLSS 5, ficam de fora e não foi mencionado se em algum momento essas tecnologias também funcionarão em GPUs AMD Radeon.

A comunidade mantém o foco no upscaling, que é a base do DLSS. A inclusão de outros recursos exigiria um esforço significativo de engenharia reversa e compatibilidade, algo que ainda não está no horizonte do projeto.

DLSS 5 e o papel da comunidade

Em relação a tudo isso, o atual destaque fica para o DLSS 5 e sua capacidade de transformar qualquer jogo, até mesmo aqueles emulados, também graças à comunidade. Por enquanto, esse recurso é exclusivo das RTX 50, mas a NVIDIA garantiu que ele chegará também para placas GeForce mais antigas.

O DLSS 5 representa um salto tecnológico, com renderização neural que promete melhorar a qualidade de imagem e o desempenho. A declaração da NVIDIA de que ele será compatível com GPUs GeForce anteriores amplia o alcance da tecnologia, mas ainda não há previsão para suporte em placas AMD.

O mod d4r demonstra o interesse da comunidade em quebrar barreiras de exclusividade. Embora ainda limitado, o projeto pode evoluir e trazer mais opções para os usuários de Radeon no futuro.

Fonte

By

0 0 votos
Classificação
guest

Resolva a soma:
15 + = 21


0 Comentários
mais antigos
mais recentes Mais votado
Feedbacks embutidos
Ver todos os comentários