12 coisas nostálgicas que todo gamer no Brasil já viveu
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A cultura gamer evoluiu bastante no Brasil, mas quem viveu os anos 1990 e 2000 passou por experiências marcantes. O Canaltech reuniu 12 coisas nostálgicas que todo gamer brasileiro já viveu. A lista resgata memórias que vão desde a dificuldade de acesso à internet até a famosa tela vermelha dos CDs piratas.

Revistas de detonados como guia

Nos anos 1990 e 2000, a internet não era popular e o YouTube sequer existia antes de 2005. Sem vídeos de gameplay, os gamers se apoiavam nas emblemáticas revistas para conferir dicas e os queridos detonados. Muitos concluíram suas histórias favoritas com a publicação ao lado do controle.

Locadoras como ponto de encontro

As locadoras serviam como ponto de encontro da comunidade. Era comum alugar um console ou jogo novo e passar horas com os amigos. A experiência ia além do jogo, criando laços entre os gamers.

O peso do console mantinha a tampa fechada

Em muitos videogames, o peso do console e a gravidade mantinham a tampa fechada. O leitor girava e ninguém ficava sem se divertir. Um design simples, mas eficiente para a época.

Console no chão e o risco de chutes

A máquina sempre ficava no chão, próxima aos estabilizadores. Não era raro chutá-la sem querer. O botão geralmente era frontal, e um descuido interrompia o jogo.

Cabos de controle: a revolução sem fio

A geração PS3 e Xbox 360 salvou a vida dos gamers com periféricos nativos sem fio. Até o PlayStation 2, os cabos eram uma dor de cabeça. Desenrolar o fio do controle era um ritual antes de cada partida.

Pirataria e a tela vermelha da morte

O PS2 foi o videogame mais vendido de todos os tempos e fez muito sucesso no Brasil, principalmente pela pirataria. Quem voltava dos camelôs com 5 jogos recém-comprados via a tela vermelha da morte em um deles — ou em todos.

Outras memórias inesquecíveis

Entre as 12 coisas nostálgicas, estão: juntar dinheiro para comprar 3 jogos por R$ 10, desenrolar o fio do controle e zerar algum game com a revista de detonado ao lado. Essas experiências marcaram uma geração que cresceu vendo o videogame evoluir.

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