Jogos e consoles possuem uma relação quase simbiótica. Para uma fabricante de hardware, ambos precisam estar interligados para conquistar atenção dos fãs e do mercado. Isso não é exceção para o Xbox, embora a última gestão tenha enviado os exclusivos da divisão para concorrentes. A marca agora vive um verdadeiro dilema sob a liderança da nova CEO, Asha Sharma.
Em 2026, receberemos quatro das cinco franquias que definiram o Xbox como uma potência dos games. Fable, Forza Horizon 6 e Halo Campaign Evolved também estão cotados para o PlayStation 5. O futuro dos exclusivos do Xbox é incerto, mas o passado segue presente na mente de fãs da marca e jogadores que tiveram contato com os consoles da Microsoft durante esses últimos 25 anos.
Esses momentos gloriosos de antigamente só ganharam vida por conta dos softwares que não só deram cara à divisão, como também definiram seu sucesso. Listamos os 5 jogos que construíram a identidade do Xbox em mais de duas décadas de vida.
O legado da Rare e o retorno de Fable
Muito se fala que a Rare perdeu seus anos de ouro no processo de fusão com o Xbox. De fato, a desenvolvedora não é mais a mesma de três décadas atrás, e talvez nunca volte a ser. Contudo, o estúdio ainda assim conseguiu emplacar um sucesso monumental. O ano de 2026 marca o retorno da franquia pelas mãos da Playground Games, hoje o principal estúdio do Xbox. Esta é a primeira vez que a desenvolvedora se aventurará em um gênero diferente após anos focada em Forza Horizon.
O multiplayer que definiu uma era
Em paralelo ao sucesso do exclusivo, a Microsoft ampliava ainda mais a cobertura da Xbox Live e dos serviços online, de jogos digitais a partidas multijogador. Gears of War contava com um multiplayer tão robusto e visceral quanto a campanha. A exclusividade foi um fator decisivo para que todas essas franquias pudessem nascer e alcançar o topo da indústria dos games.
Halo: o acaso que virou ícone
É muito curioso como Halo tornou um caminho totalmente único na indústria dos games, em especial quando falamos de exclusivos. O FPS tinha como destino original o Mac da Apple, uma das concorrentes da Microsoft, mas acabou parando nas mãos de Bill Gates e de seu console estreante. A exclusividade foi um fator decisivo para que todas essas franquias pudessem nascer e alcançar o topo da indústria dos games.
O dilema dos exclusivos
Ao abrir mão disso, o Xbox não só minou a confiança dos fãs, como também empobreceu como console. O futuro dos exclusivos do Xbox é incerto, mas o passado segue presente na mente de fãs da marca e jogadores que tiveram contato com os consoles da Microsoft durante esses últimos 25 anos.
Fonte
- canaltech.com.br
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